하면 된다!!!

Chrome 모바일 에뮬레이터 사용법

프로그래밍/Mobile

웹 서핑을 하다가 발견했는데... 왜 나만 모르고 있었나 싶은... 훔냐...


http://designmodo.com/mobile-browser-test-chrome/


메뉴 > 도구 > 개발자 도구 를 선택하면 아래의 창이 열립니다.

여기에서 빨강색 버튼을 누르시고 에뮬레이션을 누르시면 아래에서 디바이스를 선택할 수 있습니다.

디바이스 선택하고 에뮬레이트 버튼을 누르면 화면 사이즈가 변경됩니다.



열어본 화면입니다.

화면이 애뮬 되면서 회색으로 자꾸 깨지는 현상이 있네요. 

테스트 환경은 맥 매버릭스 에서 해본 상황입니다.




20개 유용한 모바일 개발 플랫폼들...

프로그래밍/Mobile

20개 유용한 모바일 개발 플랫폼들...

다 테스트 해봐야겠다...


더보기

원본 : http://codegeekz.com/mobile-frameworks-for-developers/


[Android] 안드로이드 오픈소스 게임 개발 프레임워크 2. jMonkeyEngine

프로그래밍/Mobile
두번째로 찾아본 프레임워크는 jMonkeyEngine 이다. 
현재 버전은 3.0 까지 나와있다. 

이 프레임워크는 Java 게임 개발자를 위한 게임 엔진이다. 이 또한 위키 및 포럼 등을 통해서 정보가 잘 공개되는 플랫폼이다. 
관련 정보 사이트 


조선의 개발자들은 역시 한글로... 봐야 한다. ㅠㅠ 
한글 정보 블로그 링크 모음 (정보 만들어주신 분들~ 졸라 땡큐~ ^^) 

jMonkeyEngine3 Showcase 유투브 영상






[Android] 안드로이드 오픈소스 게임 개발 프레임워크 1. LibGDX

프로그래밍/Mobile
안드로이드 개발 프레임워크들을 좀 알아봐야한다. 
자료 조사 겸 포스팅 조사 순서는 필자 맘데로... 별로 머... 우선순위 개념 없이 조사하는데로 올린다. 

제가 조사하지 않은 것들 중에 괜찮은 것이 있으시면 댓글로 추천해주시면 좋겠네요. 아직 이쪽 바닥은 잘 몰라서요. 

 첫 번째는 LibGDX 


 Crossplatform 을 지원한다. 
게임이나 앱을 한번 만들어서 여러개의 플랫폼에서 사용할 수 있도록 해주는데 아래의 OS를 지원한다. 
iOS뿐 아니라 GWT (Google Web Toolkit)을 이용해서 웹 서비스도 가능하다. 
  • Windows
  • Linux
  • Mac OS X
  • Android (1.5+)
  • iOS (requires a MonoTouch license, 79$ for students, 399$ otherwise) << 돈내고 사야하는데... 서비스 해야 할 경우만
  • Javascript/WebGL (GWT) 

오픈 소스 프로젝트는 문서가 잘 안나와서 문제가 되는데 관련 문서와 샘플 소스들이 잘 갖춰져 있다. (상용화 하려는 듯) 

대부분 영문자료들이 많아서 고생하시는 분들을 위해서 몇몇 블로거들이 정리를 잘 해두셨구나. (졸라 땡큐~ ^^)
한글로 정리를 잘해주신 블로그 및 사이트들 링크를 남겨본다. 

호루루님의 블로그 : http://starkapin.tistory.com/474

공부 좀 더 해서 자료 정리해서 올려야겠네요.